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モハメド・アヴドゥル〔もはめど・あう゛どぅる〕 作品名:ジョジョの奇妙な冒険 作者名:[[]] 投稿日:2008年7月26日 画像情報:640×480px サイズ:153,623 byte ジャンル:仮面・被り物 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年7月26日 ジョジョの奇妙な冒険 仮面・被り物 個別も
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歌は世につれ 世は歌につれ 犬のイギーさえ鳴いてる夜は ポルのブリーフ 止血帯 自分のイメージ 探してる ナマ足までOK! チッ!チッ!チッ! フォーチュンテラー アヴドゥル エジプトから アヴドゥル オレのスタンドが あついから トリトリ ウォーオー ブ男! スーパーマジシャンズレーッド! アヴドゥル アヴドゥル 喰らえッ! C・F・H!(クロスファイヤーハリケーン) 右だァーッ! アヴドゥル アヴドゥル 説明しようッ! モハメド・アヴドゥルは負傷で戦線離脱することにより 秘密のルートから潜水艦とニワトリを調達して 何故かハイテンションな男に豹変するのだァーッ! アグレッシブ アヴドゥル おやじさんは アヴドゥル オレのスタンドが あついから メラメラ ウォーオー 今日も暮れゆく故郷の空に ぽっかり浮かんだお月様 赤いマジシャン 鳥人間 ヴァニラ待ってる 亜空間 原曲【セクシーコマンドー外伝 すごいよ!!マサルさんED「ヨロシク仮面のテーマ」】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm784176】
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基本データ キャラクター名 モハメド・アヴドゥル スタンド名 マジシャンズレッド(魔術師の赤) キャラタイプ 射撃タイプ 操作難易度 ★★☆ 声優 三宅健太 注意 操作難易度は公式サイトに記載のものとなります。 更新履歴 アップデート履歴 キャラ概要 スキル《クロス・ファイヤー・ハリケーン》 《レッド・バインド》 《スタンドON》 《クロス・ファイヤー・ハリケーン・スペシャル》 その他アヴドゥルの特性 ソロ戦の戦術 ペア戦の戦術 コメント欄 更新履歴 表示 23/08/26 ページ作成 23/09/06 未実装キャラである、という旨の表記を削除 また、以下の内容を追記 クロス・ファイヤー・ハリケーン 炎上ダメージは約0.15秒ごとに50ダメージ 遠隔スタンドにも炎上ダメージは入る 爆風で窓が割れる スタンドON R2ボタン長押し中でも精神力は回復する クロス・ファイヤー・ハリケーン・スペシャル ポルナレフの剣さばきで跳ね返される 23/09/08 各スキルの画像追加、クロス・ファイヤー・ハリケーンの爆風範囲について追記 23/10/06 編集制限解除 23/10/07 各スキルの説明文追加 23/12/06 Rev.20.02のアップデート内容を反映 23/12/08 一部画像差し替え 24/01/17 2024/01/17のアップデート内容を反映 24/03/06 Rev.22.02のアップデート内容を反映 アップデート履歴 24/03/06 Rev.22.02 アップデート詳細 「クロス・ファイヤー・ハリケーン」発射間隔を 0.25秒 → 0.35秒 に延長 24/01/17 アップデート詳細 「クロス・ファイヤー・ハリケーン」直撃時のダメージ量を 150 → 100 に減少 23/12/06 Rev.20.02 アップデート詳細 「スタンドON」中の精神力回復速度を66.7%上昇 「クロス・ファイヤー・ハリケーン」発射間隔を 1秒 → 0.25秒 に短縮 「レッド・バインド」射程距離を6.3%延長(しゃがみ歩き10歩分程度→しゃがみ歩き10.5歩分程度) キャラ概要 3部『スターダストクルセイダース』より、モハメド・アヴドゥルが参戦。 通常攻撃は射撃タイプの中では射程が短く、放物線状に飛んでいくという癖の強いものとなっている。 その代わりに着弾時に範囲ダメージ・一定時間炎上エリアを発生させるという強力な性質を持つ。 障害物越しの敵・ガード系スキル発動中の敵にもダメージを与えることができる。 R1スキルは短時間敵を拘束するものとなっており、汎用性が低めではあるが使いどころを選べば強力なスキルといえる。 また、アルティメットスキルは通常攻撃を大量に連射するというシンプルな性能となっており、使いやすく火力も高い。 とりあえず辺りに火をつけまくるランボープレイも良し、敵の移動先を制限して場を支配する頭脳プレイも良し、であらゆるスタイルに対応しており、初心者にも上級者にもおすすめできるキャラである。 スキル スキル名 コマンド ダメージ 精神力消費量 解放レベル 備考 クロス・ファイヤー・ハリケーン R2長押し 直撃 100爆風(中心) 150爆風(外側) 100+炎上ダメージ 約250 レベル1 ボタン長押しで連射でき、射撃攻撃の中では射程が短めな通常攻撃着弾時に爆発して小範囲にダメージを与え、着弾箇所を一定時間炎上状態にする レッド・バインド R1長押し→離す - 600 レベル2 炎の縄により敵に短時間スタン状態を付与する スタンドON L2長押し - - レベル1 スタンドを出したままの状態になり、各種スキルの発生が早くなる クロス・ファイヤー・ハリケーン・スペシャル L1 クロス・ファイヤー・ハリケーン×約30 - レベル36で回数追加 クロス・ファイヤー・ハリケーンを大量に撃ち出す 注意 このページの操作説明はタイプA設定時のものです。 《クロス・ファイヤー・ハリケーン》 擬音 発生条件 ゴア! 発射時 ボォ 着弾時 メラメラ 炎上箇所から継続的に発生 R2ボタンを長押ししている間、0.35秒ごとに1発、炎のアンクを連射する通常攻撃。 炎のアンクは放物線状に飛んでいくため、射程は短め(20m程度までは真っすぐ飛ぶ)。 着弾時に爆発して小範囲にダメージを与え、着弾箇所を3.5秒間炎上状態にする。 ●ダメージについて クリックorタップで表示 炎のアンクが直撃した際:100 爆発時(爆風の中心付近) 150 爆発時(爆風の外側) 100 炎上エリアに触れた際 約0.15秒ごとに50ダメージ 敵に直撃した場合は250ダメージ+炎上ダメージということになる。 ●爆風範囲について クリックorタップで表示 ↓爆風がギリギリ当たる範囲です(100ダメージ)。 照準の位置に攻撃して、川尻に命中してます 爆風範囲は炎上範囲よりも若干大きいようです。 爆風中心部分の範囲は炎上ダメージのせいで検証が難しいです、すみません…。 1発ごとに精神力を約250消費し、最大4発まで連続攻撃が出来る。 ●その他の細かい仕様 クリックorタップで表示 直撃時は照準が黄色く光る+ヒット音が発生するが、爆風のみヒットした場合は照準が黄色く光るのみ。 水中だろうがどこでも炎上する。 敵の遠隔スタンドが炎上エリアに触れた場合にも炎上ダメージを与えることができる。 爆風で窓を割ることができる。 炎上ダメージは重複しない。(自分or敵のアヴドゥルが同じ箇所に複数回クロス・ファイヤー・ハリケーンを撃ち込んでも炎上ダメージ量は上昇しない。) 空条承太郎のブロッキング・ラッシュでガードされた場合、直撃時のダメージは無効化されるが、爆風・炎上によるダメージは無効化されない。 ポルナレフの剣さばきには跳ね返される。 自分・ペア戦の相方は炎上ダメージを受けない。 吉良吉影のシアーハートアタックはクロス・ファイヤー・ハリケーンにより発生する炎上エリアにも反応する。ただし、それほど優先的に追跡するわけではないとのこと(by公式配信)…だが、割と普通に追跡対象として選択される…。(クロス・ファイヤー・ハリケーン・スペシャルの項目も要参照) ダメージエリアを発生させることができる通常攻撃、というユニークな性能となっている。 範囲ダメージ・炎上ダメージにより、ガード系スキル使用中の敵にもダメージを与えることができるのも大きな魅力。 単純に遠距離攻撃として使うだけではなく、以下のような用法も挙げられる。↓それぞれクリックorタップで詳細表示 1.敵を動かす 炎上エリアに好き好んで触れ続けようとするプレイヤーは存在しないだろう。 そのため、窓に向かって撃ちこみ、屋内で隠密している敵に対して使用することで敵を動かすことができる。 壁際にいる敵にも有効。 上手く攻撃位置を指定することで敵同士をぶつけることも可能。 2.敵の行動を制限する 自分と敵との間に炎上エリアを発生させておくことで、敵に接近をためらわせることができる。 特に、エリアが狭くなってくる終盤では大いに役立つだろう。 ただし、ダメージ覚悟で炎上エリアを突っ切ってくるプレイヤーもいる。 敵から目を離さないように。 《レッド・バインド》 擬音 発生条件 ムオン 発動時 レベル2から使用可能なスキル。 R1ボタン長押しでガイドを表示、ガイドが青くなった時にボタンを離すと炎の縄で敵を拘束し、0.8秒スタン状態を付与する。 射程距離はしゃがみ歩き10.5歩分程度。 発動成功時のみ精神力を600消費する。 ●その他の細かい仕様 クリックorタップで表示 R1ボタンを離すまではXボタンでキャンセル可能。 各種ガード系スキル発動中の敵にも発動可能。 主な用法は以下の通り。↓それぞれクリックorタップで詳細表示 1.緊急回避 敵にかなり接近されてしまった際に発動し、スタン状態中に距離を離すことで緊急回避に使える。 …だからといって近距離での戦いをメインに据えるのはNG。 射程・効果時間の短さから、このスキル一つで近距離戦闘をやり過ごすのは至難の業。 射程管理を徹底しよう。 2.一部のアルティメットスキルをキャンセルできる スタン状態を素早く付与できるため、 空条承太郎やDIOの時止め発動時 ジョルノ・ジョバァーナのゴールド・E・レクイエム発動時 などに対して使用することでアルティメットスキルの発動をキャンセルできる。 こちらがアルティメットスキルを使用することなく敵のアルティメットスキルを無効化できるという恐ろしいスキルである。 3.相方との連携 敵の動きを止め、その間に相方に仕留めてもらうという使い方も強力。 特に、近距離タイプのキャラが相方である場合は非常に有効。 何度でも使用可能であるため、多少息が合わなくともレッド・バインドを連打していればいずれタイミングが合致する…かもしれない。 汎用性が高いとは言い難いが、使いどころを選べば強力なスキルといえる。 《スタンドON》 L2ボタンを押している間はスタンドが出現しっぱなしになる。 効果はこちらを参照 アヴドゥルはスタンドON中の精神力回復速度が他のキャラよりも優れているため、積極的に活用しよう。 スタンドONの共通の仕様だがスタンドは壁からはみ出るので、位置バレに注意しよう。 《クロス・ファイヤー・ハリケーン・スペシャル》 レベル3 レベル6 使用可能回数 合計1回 合計2回(+1回) 擬音 発生条件 ギャアアアア 発動時 ゴオオオ 発射開始時 オオオオ 発射中継続的に発生 ボォ 着弾時 メラメラ 炎上箇所から継続的に発生 アルティメットスキル。 L1ボタンを押すと約3秒間、クロス・ファイヤー・ハリケーンを連射する(合計30発ほど)。 発動中は移動速度が低下する。 その他の性能はクロス・ファイヤー・ハリケーンに準ずるが、着弾した際の炎上時間が長く、7秒間炎上させる。 照準に向かって正確に発射するのではなく、若干バラける。 ●その他の細かい仕様 クリックorタップで表示 発動中にXボタンを押すと途中で撃つのを止めることができる。 ポルナレフの剣さばきには跳ね返される。 吉良吉影のシアーハートアタックはクロス・ファイヤー・ハリケーン・スペシャルにより発生する炎上エリアにも反応し、優先して追跡する。 通常攻撃を大量に連射するだけ、という極めてシンプルな性能。 レベル3という比較的早い段階で解放できる割に、破格の火力を誇るのが魅力。 適切な距離を見定めて発動することが大事。 一人の敵を集中的に狙う 周囲を火の海にし、敵の動きを制限して攪乱を狙う …など、状況を見て判断しよう。 その他アヴドゥルの特性 精神力回復開始までの時間:2.0秒 スタンドON中の精神力回復速度が他のキャラより66.7%速い ソロ戦の戦術 序盤 まず開幕はクロス・ファイヤー・ハリケーン・スペシャルを解放するためにLV3を目指そう。 序盤~中盤は遠距離攻撃で敵を圧倒できる。 自分よりも射程距離が短いキャラを見かけたら、積極的に攻撃を仕掛けに行っても良いだろう。 特に序盤はほとんどのプレイヤーがシールドを確保していない。 また、レベル2で解放されるスキルを持つキャラがスキルを使用できない状態にある可能性もあるため、撃破を狙いやすい。 もちろん無理は禁物。 中盤 基本的にはシールド回収を最優先。 その後はレベルが足りている/足りていないにかかわらず、相性の良い敵や終盤に残すとマズい敵を積極的に攻撃していこう。 ただし、距離を一気に詰めることができるキャラには要注意。 アヴドゥルは自衛能力が低く、返り討ちに遭うこともある。 そういった敵には喧嘩を売らず、隠密してひっそりと嵐が過ぎ去るのを待つのも手。 アヴドゥルは射撃タイプの中では通常攻撃の射程が短く、射撃タイプ同士の戦闘を無傷で済ませるのは至難の業。 また、特にソロ戦では射撃タイプは終盤キツいことが多く、むしろ他の射撃タイプには最終盤まで生き残ってもらうためにスルーするのが得策。 ただし極端な共闘は色々な意味でNG。 見かけたら倒さない程度に体力を削っておき、他の敵を狙っていこう。 終盤 範囲が狭まったらまずはどこに陣取るかを決めよう。 射撃タイプにとっての安全地帯は屋内だけとは限らない。 他に射撃タイプがいないようであれば平地を陣取ることで、他の敵同士が屋内でぶつかるのを狙うこともできる。 安住の地を手に入れたら残りのキャラを確認し、そこから戦略をはじき出して行動していこう。 主な勝ち筋はクロス・ファイヤー・ハリケーン・スペシャルの使用となるが、高威力とはいえ過信は禁物。 勝利を確実なものとするため、残りの敵の体力を均等に削っていくことが重要。 単独では撃破が難しい敵の場合は、その敵or周囲の敵をクロス・ファイヤー・ハリケーンで動かして敵同士をぶつけるべし。 勝利のために積極的に行動していこう。 ペア戦の戦術 クロス・ファイヤー・ハリケーン・スペシャルは序盤~中盤でも活躍してくれるため、相方のキャラ次第では優先してチップをもらうようにしよう。 どんなキャラと組んだ場合でも、基本的に射撃タイプは序盤~中盤での攻撃役となる。 シールド集めが落ち着いたら積極的に攻撃し、自分・相方のチップを確保していこう。 ソロ戦では自衛能力の低さを痛感する場面も多いが、ペア戦では頼もしい相方がついている。 相方の近くで攻撃し、弱点をカバーしてもらおう。 また、時にはレッド・バインドによる敵の拘束→相方による攻撃、という連携を意識しよう。 終盤は最後の敵を相方に倒してもらうか、クロス・ファイヤー・ハリケーン・スペシャルによって倒すかをよく考えよう。 相方が敵を殲滅できそうであれば早めに発動しておき、相方が戦いやすい状況を作っていこう。 コメント欄 大会は結果出してたけどペアでよの弱さ的にこれくらいの強化ならまだ良いんじゃない? -- (名無しさん) 2023-11-27 16 58 04 射程がバインド以下の近接はまず太刀打ち出来ないから今とは打って変わってゴァ!を見たら一目散に逃げ回る事になる 相手を動かして盤面を掻き回すっていう射撃キャラのお仕事はこれ以上なくこなせるようになると思われる -- (名無しさん) 2023-11-28 00 35 33 検証勢曰く相当ヤバいらしい -- (名無しさん) 2023-12-06 15 56 05 発射間隔は問題だったけど、0.5~0.7秒くらいから試せばいいのに -- (名無しさん) 2023-12-06 18 45 01 射撃タイプの中ではソロ戦適性が高めだな -- (名無しさん) 2023-12-06 21 25 25 確かにメチャクチャ強くなってるけどあれは検証勢が騒ぎ過ぎなところあるから全部は鵜呑みにするな 少なくともポルナレフ相手には明確に弱いから、川尻ばかりの今の状況が終わったらまた変わる まぁ、弱体調整はあるかもしれんが、あくまでどうしようもないのは近接系だけ -- (名無しさん) 2023-12-06 22 42 54 終盤までアヴから逃げれてウルトが強力なDIO・ハイDIOと、アヴに超有利なうえソロ専のポルが増えたら、環境的にソロでは言う程ぶっ壊れではない気がする、なんなら仗助やジョルノを残しても負けるし。 確かにペア戦はヤバいと思う、ペアでバインドと援護射撃で暴れまくって弱体化調整入るって感じになると予想。 -- (名無しさん) 2023-12-07 03 17 41 大会では結果出てたけどペア戦で弱いって…修正前から得意なのはペア戦だっただろ -- (名無しさん) 2023-12-07 11 03 03 なんならペア戦でギリ使える、ソロ戦で勝ちようがないのが前アヴドゥル -- (名無しさん) 2023-12-07 18 50 29 ヴ男が相手になるとシアハ君おもちゃの戦車になるの笑うしかない -- (名無しさん) 2023-12-07 20 51 25 CFHで任意の敵にシアハ誘導とか可能なんかな? -- (名無しさん) 2023-12-08 01 24 18 そんなんやる余裕あるなら自分で焼いた方が早い、2発当てりゃあシアハ並の火力出るんだから -- (名無しさん) 2023-12-08 17 02 13 新キャラ実装扱いされてて笑う -- (名無しさん) 2023-12-08 18 41 33 居ないも同然だったとはいえ酷くて草 -- (名無しさん) 2023-12-09 14 35 43 けどこういう新キャラ1.5人実装みたいなの楽しみ増えるから好き 弱体化はされそうだけど今の見た目の豪快さ好きだから減らすなら連射レートじゃなくてダメージにして欲しい -- (名無しさん) 2023-12-09 18 53 42 ↑爆破範囲半減くらいの微弱体だけでいい気がするんだよなぁ、結局やれることパワープレイだから通常射撃弱くすればするほど凄いスピードで弱くなる 通常射撃は確かにクソ強いけどウルトは弱くないだけで平凡、 10歩以下勢の近距離型には鬼強いけど超リーチ型には分が悪い、 自衛手段はバインドのみでウルト回避出来んから立ち回り考えなきゃいけんから後半思ってるより好き勝手は出来んしで……… 初期ウェザーみたいななんでもありと違って弱点もあるから 爆風が建物貫通するのがエグいから、そこ調整するか……発射レート弱体化するなら他そのままで0.5秒くらいにするだけでいい バインドは今の性能のおかげで6部承太郎が大人しくなってるところあるし、イジンナクテよくねって個人的には思う -- (名無しさん) 2023-12-10 06 02 08 ただ射撃でヘイトが溜まるようになったから相手のウルトで早々にやられるのが高くなったな。 -- (名無しさん) 2023-12-14 07 40 40 ↑それなぁ…結局、相手のウルトに対してどうしようもないし、かといってこっちのウルトは必殺って程じゃないし、なんなら通常射撃のが強いしで、ウルト撃ち合いになると余裕で負けるんだよな…序盤~中盤無双出来るけど終盤はキャラパワー頼みだから、正直今シーズンのアヴドゥル勝率は思ってる程は高くない気がする リゾットみたいに終盤までは残るけど、勝率は思いの外高くなくて弱体化免除とかワンチャンある気がするんだが….. 通常射撃だけ指して、ぶっ壊れぶっ壊れ言われるけど…..このゲームウルトゲーなのよな -- (名無しさん) 2023-12-14 08 44 14 ↑ そうじゃなきゃ太郎にヘイト溜まってなかったからね。 前のフーゴもウルトの性能が悪いせいで勝率下がったし こっちもそこまで上がらなさそう。 仗助と逆のタイプ -- (名無しさん) 2023-12-14 09 00 12 ↑ 仗助やジョルノはウルトで勝ち確取れる分、序盤中盤がキツイのがな…結局、ウルト・通常スキル・本体性能が高いDIOや太郎の勝率が安定するのはそこなんだよな。 アヴはなんだかんだリゾットタイプ、性能クソ高いから終盤まで確実に残るけどウルトの性能のせいでなんだかんだラスサバは逃すという。 -- (名無しさん) 2023-12-16 19 10 21 まあ、いい塩梅の調整じゃね -- (名無しさん) 2024-01-10 22 30 07 残留する炎で透明化中のリゾットを文字通り炙り出せるのたのちい -- (名無しさん) 2024-01-14 21 16 06 記事、最新アプデの内容更新されてなくね?記事は混乱招くから管理人以外触れちゃいけないんでしょ? -- (名無しさん) 2024-01-15 01 53 10 アプデ17日でっせ -- (名無しさん) 2024-01-15 06 37 26 もしも管理人以外も記事書けてたら、アプデ前にアプデ後性能に更新されて混乱招いてたわけか… -- (名無しさん) 2024-01-15 18 38 14 というかアプデ関係の編集は編集メンバーがやりますって書いてあるだけで 管理人しか編集できませんってルールは書いてませんぜ(自分が確認した限りでは) 実際みんなページ弄りまくってるし -- (名無しさん) 2024-01-15 19 07 42 いや、編集ルールが定期的に変更されてるだけ。ディアボロ実装されたてらへんの時は自分で編集せずコメントで内容を提供してくれって感じだったはず。今は弄っていい感じになってるが。 -- (名無しさん) 2024-01-19 09 35 22 すみません、アヴドゥルと相性の良いキャラクターは誰ですか? -- (名無しさん) 2024-02-01 13 10 28 完全に個人的な自分の見解ですが、アヴドゥルとかミスタみたいな射撃キャラなどの射程長いキャラが相性いい気がします。逆に相性が悪いのは吉良とかですかね。 -- (名無しさん) 2024-02-01 19 50 26 アヴドゥルと相性いいのはウルトが強い奴等でしょ アヴドゥルはウルト微妙だからコイン渡していいし -- (名無しさん) 2024-02-17 08 20 27 一部の人間からぶっ壊れぶっ壊れ言われてるけど言うほど強くなくね?4発しか撃てんしウルト弱いし -- (名無しさん) 2024-02-17 21 25 57 ↑ 道中なら強いと思うけど結局最終戦生き残れないからな 農場相性もそれほど良くないしね -- (名無しさん) 2024-02-18 08 20 10 ぶっちゃけ弱体化前も確かに道中はぶっ壊れだけどラストは強くない、ただの場を荒らすだけの害悪キャラだったというだけだしね………川尻キラーだったからラスト勝ちやすく錯覚してただけで -- (名無しさん) 2024-02-19 22 38 31 まあ、仮にティア作るなら 川尻S 超強化スーパーアヴドゥルA+++ 現アヴドゥルA- って感じだろうね。 川尻実装とズレてたらまた評価変わってた気はする……ただ、終盤までが害悪過ぎるという意味で今のナーフはされてただろうけど。 -- (ピーナッツ) 2024-02-19 22 47 43 ンー…正直川尻はSというかEXっていう特別枠な気がするけどな、川尻は超アヴドゥルの逆で最後まで生き残ってれば勝ちですからという特性がめちゃくちゃ噛み合って強いというより勝てるキャラってイメージ -- (名無しさん) 2024-02-19 23 03 46 川尻は環境というか、キャラ流行りっていうのかな?誰が多いかでかなり上下するキャラだとは思う 3太郎激減してる今は強いし、仮に終盤3太郎だらけだったら川尻は何も出来ん 今の環境も3太郎が弱いというか川尻の空気弾とアヴの爆風当てをガード出来んから3太郎使うのやめようって流れになってるだけでキャラ性能は健在な気がするんだよなあ 超進化アヴが荒らしまくって情報が混乱してるだけだとしか思えん、アヴも勝てるキャラじゃないしアヴそうでもないこと広まってアヴ減って3太郎増えれば川尻の評価は今のメンツのままでもまた変わる気はする -- (名無しさん) 2024-02-20 05 24 47 アヴドゥルをナーフおかわりとか運営はアホか。連射速度高速だろうが4発しか撃てねえから使ってみると言う程強くねえんだよアヴドゥルは、事実、勝率もたいして高くねえだろ……ラスサバ運営はエ○プなのか? -- (名無しさん) 2024-03-03 16 28 38 三太郎順位激減してるだろって思ったらふたつ上の人の言う通りまじで三太郎の順位と勝率が高いままだったw -- (名無しさん) 2024-03-03 16 53 31 多分運営は調整入れるのにラスサバ率より順位(レート変動?)で見てるんでしょ 最下位独走のリゾットが強化されないのは順位は高くなりがちだからで 康一露伴の序盤力強化は初動落ちで大幅に順位平均を落としやすいのを是正するため -- (名無しさん) 2024-03-05 03 48 39 優先順位的にはそりゃ勝率よりレートバランスにはなるよね。 適切な調整は平均順位変わらず勝率上げるだけど、結構むずそう。 -- (名無しさん) 2024-03-05 06 40 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《モハメド・アヴドゥル/Muhammad Avdol》 《モハメド・アヴドゥル/Muhammad Avdol》 2R 1/3 クリーチャー・スタンド使い 2RR モハメド・アヴドゥルを反転する --- マジシャンズ・レッド クリーチャー・スタンド 4/3 幽波紋1 3R 対象のプレイヤーかクリーチャー1体に2点のダメージを与える。
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モハメド・アヴドゥル Mohammed Abdul YES I AM! 原作登場部分:JC13~26巻 一人称:わたし、おれ 種族:人間(エジプト人・男性) 特殊能力:スタンド能力 スタンド:『マジシャンズ・レッド(魔術師の赤)』 エジプト人の占星術師。ジョセフ・ジョースターの友人。生まれつきのスタンド使いである。 身長188cm、体重90kg。大きめのネックレスに民族衣装を着こんだ大柄の黒人で、ブ男と称されることもある。 真面目な性格で揺るぎない意志をもつが、一方で短気かつ頑固であり、「ギャンブルには向いておらず結構熱くなるタイプ」と自らを評価している。 ジョースター一行の中では参謀的ポジションであり大人びているが、豪快で乗りのいい一面もある。 エジプト・カイロにてDIOと出会い「肉の芽」を植え付けられそうになったが既に知り合いであったジョセフにDIOの話を聞いていたため難を逃れた。 その後ジョセフと共に空条承太郎の元を訪れ、承太郎の母親である空条ホリィを助けるため、承太郎、ジョセフ、花京院典明と共にDIOを倒すための旅に出る。また、承太郎のスタンドに『星の白金(スター・プラチナ)』の名を与えたのは彼である。 旅の道中、香港でDIOの刺客の一人J・P・ポルナレフと戦い、勝利。仲間となった後は唯一無二のパートナーとなった。 インドにてホル・ホースに眉間を打ち抜かれて死亡したと思われたが、実は生存しており別行動をとって潜水艦を購入し紅海の小島で待機。合流したポルナレフと共にカメオを倒した。 エジプト上陸以降に合流したイギーの飼い主であるが、アヴドゥル自身も傍若無人なイギーを制御することはできない。 エジプト上陸後はジョセフと共にマライヤと戦い、勝利。 最期はDIOの館でヴァニラ・アイスの奇襲からポルナレフとイギーをかばい、ヴァニラのスタンド『クリーム』の暗黒空間に飲み込まれ、両腕以外が粉みじんになって死亡した。 スタンド『マジシャンズ・レッド(魔術師の赤)』 人型・近距離攻撃型。全長2m。鳥のような頭部を持つ。 炎を発生させ、自由自在に操る能力。生み出した炎は鉄をも溶かすほど強力である。 炎は主に口から吐き出すが、手足の先等から発生させる事もできる。発生させた炎の動きやその延焼方向は自由に操作できる。 自分で発生させた炎は一瞬で消し去る事もできる。 「スタンドの炎」であるためスタンド使いでない物には炎を見ることはできないが、熱自体は感じ、さらに燃え広がった自然の炎自体は感知することはできる。 赤い荒縄(レッド・バインド) 縄状の炎で目標を縛る技。 熱で呼吸をふさぐこともできる。 クロスファイアハリケーン アンク型の炎を放ち、自由自在に操る技。アヴドゥルの得意技の一つ。 クロスファイアハリケーンスペシャル クロスファイアハリケーンを複数連射する技。C・F・H・Sと略される。 生命探知器 6つの炎を上下左右前後一纏めにして浮かべ、周囲の生物の呼吸や動き、スタンドのエネルギー等を探知できる。 この能力で探知できる範囲は半径15m以内。 破壊力 スピード 持続力 精密動作性 成長性 射程距離 能力射程 A B C B D 2m 20m +ジョジョロワ3rdでの動向(ネタバレ注意) ジョジョロワ3rdでの動向 第19話、学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD 前編およびその後編にて初登場。 共に戦った仲間、J・P・ポルナレフを救うため、彼を襲っていた四人の屍生人ペイジ・ジョーンズ・プラント・ボーンナムと戦闘を開始。 大きな負傷もなく彼等を葬り去ったアブドゥルにあった欠点は一つ。ポルナレフを置いて戦ってしまったこと。 ポルナレフの遺言の意味は……レクイエムとは!?会うべき男ブチャラティとは!? To Be Continued ... 参戦時期:JC26巻 ヴァニラ・アイスの落書きを見て振り返った直後 初期ランダム支給品:サッカーボール、飲んどる場合ではないコーヒー
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J-236 土のアヴドゥル J-236 C キャラ スターダストクルセイダース 悪 P(4) S0 T0 ☆ ●「第3の願い」 このキャラは相手の使用したイベントカードの効果を受けない。 悪・悪・悪・悪・悪 偽アヴドゥル 屍生人 出典: レベル1で素の攻撃力が4という脅威の能力値。それ故コストが悪5つと普通では出し難く、J-277 審判の能力を使用して出す事が前提となっている(悪単デッキであれば出せない事も無いが)。 相手の使用したイベントを受け付けないので、攻撃力変更イベントや、J-078 血管針攻撃!、J-493 ピシガシグッグッを警戒する必要がないのはかなりの強みである。 J-622 キラークイーンで爆弾にするとすさまじい爆発を引き起こす。 DIO産ではない「屍生人」という珍しい存在。 原作の設定では、屍ベースではなくあくまでただの土人形のはずだが、ABCでは屍生人である。J-196 モハメド・アヴドゥルを相手にすると予想外の苦戦をするかもしれない。 (J-237 シェリーも同様)
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モハメド・アヴドゥル プロフィール 名前 モハメド・アヴドゥル 出典 第3部 スターダストクルセイダース スタイル スタンド 魔術師の赤(マジシャンズレッド) CV 江原正士 特徴 シンプルだが、バランスの取れた性能を持つ扱いやすいキャラクター。 全体的に通常攻撃の性能が高く、炎による攻撃は判定と攻撃範囲にも優れる。 基本的には、得意の接近戦でガンガン相手を押していくことになるが、 各種飛び道具を駆使した牽制や「C・F・H・バリエーション」設置による駆け引きも楽しめる、 奥深い性能も持つ。 コマンド 必殺技 クロスファイヤーハリケーン 本体 236+攻 C(クロス)・F(ファイヤー)・H(ハリケーン)バリエーション 本体 214+攻 荒っぽくやらざるをえませんが 本体 41236+攻 焼きつくしてやるっ! スタンド 623+攻 炎の生物探知機 スタンド 236+攻 スタンドラッシュ対応 HELL 2 U! スタンド 214+攻 スタンドラッシュ対応 来たッ!今だッ! スタンド 421+攻 スタンドラッシュ対応 投げ技 赤い荒縄(レッドバインド)! 攻攻 ハートヒートアタック 3つの願いを4つにしてくれ 236+攻攻 グレートヒートアタック C(クロス)・F(ファイヤー)・H(ハリケーン)・S(スペシャル) 236+攻攻攻 基本戦略 遠距離 *アヴドゥルの弾性能を考えるとこの距離でやる事はあまりない。 *罠を設置する事で牽制や、遠距離型との戦闘に置いて弾幕を防ぐ事もできる。 中距離 *牽制として炎の生物探知機がかなり高性能。 *ステップを踏まれたら出し直して、近距離型の動きを封じる事ができる。 *射程の長い弾抜け、無敵技やロック技に注意。 *対空には焼き尽くしてやるが有効だが、本体時にやれる事は少ないので、M炎の生物探知機が安定する。 *炎の生物探知機を警戒してガードを固めている敵に対しては前ダッシュ投げによる択をかける事ができる。 *ジャンプ攻撃性能はそこまで高くないので、安易な飛び込みは禁物。 近距離 *S生物探知機による固めが可能だが、ロック技やスタイリッシュムーブに注意。 *スタイリッシュムーブを見たらプッツンキャンセルを行うか、距離が開いているのならもう一度生物探知機を放つのも有り。 *S生物探知機は軸移動から飛び込みまで幅広くカバーするが、 *発生までの隙と発生してからの硬直が長いのでダメージ覚悟で突っ込んでくる敵には連射しない。 *S生物探知機と前ステなげの択が可能で、もし投げを通常技で防がれても、弾は残るのでおおきなダメージにはならない。 *無敵技には注意。 *2Lの性能はそこまで高くなく、隙が大きいので確反時にしかふらない事がおすすめ。 *弱生物探知機と投げの択の時に、相手が弱生物探知機にヒットした時に、しっかりと見極めコンボを決める事ができれば堅実な攻めができる。 起き攻め *(当然だが全てにおいてスタイリッシュムーブには注意する必要がある。) *起き攻めにはC.F.Hバリエーション設置からによる2S固め。 *弱炎の生物探知機と前ステ投げの択。 *来たッ!今だッ!のスタンドラッシュからのめくりすかし投げなどが有効。 コマンド技性能 C.F.H 他のキャラクターの弾に比べると遅め。一発しか出ず、打ち消せる弾の数も一発なので打ち合いには向かない。 近距離時にコンボ中以外で繰り出すのは禁物。 C.F.Hバリエーション 自分の足下にむかってはなつ、地面にあたるまでは弾性能、地面にあたってからは設置系の攻撃になる。 移動せずにはなれた場所に設置できるので牽制に便利。ボタンを離す事で任意に発動可能。 焼き尽くしてやるっ! 少し前に出たスタンドから前方から上方にあたり判定のある炎を身にまとう。対空に使える。 相手を浮かせる事ができ、プッツンキャンセルからGHAにつなげる事ができる。 持続時間が長く、早めに出しても対空に使えるが、めくりジャンプは落とせない。 前方へのあたり判定が狭い。 コンボ Soff 0ゲージ LMH 236H ダメージ100 1ゲージ LMH 236H HHA ダメージ280 1.25ゲージ LMH 236L PC 41236H Son MH 214H JLJL MH 214H ダメージ293 2ゲージ LMH GHA 375 2.25ゲージ LMH 236L PC 41236H Son MH 214H JLJL LMH 214H HHA ダメージ484 3ゲージ LMH 214H PC LMH GHA ダメージ470 LMH 214H PC LMH 214H PC LMH 214H HHA ダメージ469 Son 0.25ゲージ LMH 214H SR JLJL LMH 236H ダメージ229 LMH 236H SR 2L2LLMH 236H ダメージ229 1.25ゲージ LMH 214H SR JLJL LMH 236H HHA ダメージ406 LMH 236H SR 2LLMH 236H HHA ダメージ406 2.25ゲージ LMH 214H SR JLJL MH GHA ダメージ504 3.5ゲージ LMH 236H SR JL LMH 236L PC 41236L Son MH 214H SR JLJL MH GHA ダメージ671 挑発コン Soff 2.5 LMH 214H PC Son MH 236H SR 2L2L2M2H 挑発 41236H Son LMH 214H SR JLJL MH 214H HHA ダメージ552 3.5 LMH 214H PC Son MH 236H SR 2L2L2M2H 挑発 41236H Son LMH 214H SR JLJL MH GHA ダメージ680 Son 0.5 MH 236H SR 2L2L2M2H 挑発 41236H Son LMH 214H SR JLJL MH 214H ダメージ322 1.5 MH 236H SR 2L2L2M2H 挑発 41236H Son LMH 214H SR JLJL MH 214H HHA ダメージ511 2.5 MH 236H SR 2L2L2M2H 挑発 41236H Son LMH 214H SR JLJL MH GHA ダメージ625 攻略スレッド モハメド・アヴドゥル part1
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「チッ♪ チッ♪ YES! I AM!」 国籍:エジプト・カイロ生まれ 星座:牡羊座 血液型:AB型 身長:188cm 体重:90kg 傷アト:額にホル・ホースからうけた弾丸の傷がある。 職業:占星術師 好きな色:オレンジ 好きな食べ物:すし 好きな映画:ロバート・デ・ニーロの『ミッドナイト・ラン』 趣味:古書集め 性格:キリッとした太い眉、ガッシリとしたアゴの顔つきに示されるとおり、 彼には確固としてゆらぐことのない行動力と自信がある。 他の人々は、その彼を見て、知らず知らずのうちに説得される。 指導力と人を引っ張る魅力は彼の長所である。しかし、その性格は頑固で短気に通じる。 柔軟な思考力と判断力をもつジョセフ・ジョースターとはベスト・パートナーである。 「第一の願いは きさまに「痛みの叫び」を出させること そして第2の願いはッ! 「恐怖の悲鳴」をあげさせること さらに第3の願いは! 「後悔の泣き声」だッ!」 + 担当声優 大塚明夫 CDカセットブック版 小林清志 OVA版 江川央生 カプコン版 江原正士 『オールスターバトル』 三宅健太 2014年アニメ版以降 大塚氏は後にTVアニメ版でワムウを演じている。 CDカセットブック版では「カルカッタよ!私は帰ってきたぁ!!」なんて台詞を発していたりする。 …それなんてソロモンの悪夢?そういえば小林氏はその男の上官を演じた事もある。 江川氏は第一部ゲーの切り裂きジャックや『オールスターバトル』『アイズオブヘブン』のパープル・ヘイズを演じている。 + ボイス比較 江川央生氏 江原正士氏 三宅健太氏 『ジョジョの奇妙な冒険』の第3部の主要人物の一人。職業は占い師。エジプト・カイロの生まれ。牡羊座のAB型、188cm。 ジョセフがエジプトで知り合った占い師で、スタンド能力に目覚めた承太郎を連れ出すために日本に連れてきた。 DIOを倒すための旅にも同行する。 真面目な性格でジョークの類を一切言わない上に苦手とするが、演技は出来る男である。 また「ギャンブルには向いておらず結構熱くなってしまうタイプだ」と自分自身を評価している。 長い間スタンド使いとして通ってきたためか、スタンドやスタンド使いについて詳しく デーボやミドラーなどDIOの刺客の情報を事前に知っていたりと物語の解説役を務めることも多い。 反面、自身が戦闘に直接関わることは少なく、戦士としては半引退気味のジョセフや、 ペットショップに痛めつけられるまで全くやる気のなかった犬と大差ない戦闘回数の少なさである。 ま、第三部にはジョジョ全体で見ても戦闘回数の多いエースがいるため仕方ないことではあるが…。 とはいえ決して弱いわけではなく、発現したばかりとはいえ「無敵の」スタープラチナと真っ向勝負で五分に分けたり、 スタンド使いとしては達人の域にあるポルナレフを下していたりと、作中でもかなりの強者として描かれている。 時が止められる第四部以降の承太郎と同じく、強すぎるので活躍を抑えられたのだろう。 スタンド使いとしての経験を感じさせる言動やいかつい顔つきから老けて見られやすいが、荒木先生によれば実年齢は20代後半とのこと。 曰く「経験を積んだ人間は精悍な顔つきになる」とのことだが、高校生に見えない男が主人公なあたり、そもそも老け顔の多い漫画ではある。 + 原作ネタバレ 「ほう ここまではっきりした形で出せるとは…意外ッ!」 幼少時からスタンドに目覚めており、承太郎と出会う以前にその優れたスタンド能力に目を付けたDIOから仲間に勧誘されている。 しかしその事前にジョセフからDIOの悪意とその復活を聞いていたため、肉の芽を植え付けられる前にその場から全力で逃走、 エジプトの迷路の様な構造の街と土地勘が優れていたことが幸いし難を逃れた、という過去がある。 DIO討伐の旅の最中、インドで一人熱くなり突っ走ってしまったポルナレフを庇い、 ホル・ホースに眉間をスタンドの弾丸で撃ち抜かれて死亡したと思われていた。 しかし実は弾丸は眉間を掠っただけで生きており、別行動をとり密かに潜水艦を購入、 紅海の小島にてカメオの手によって窮地に陥ったポルナレフの元に駆けつけ復活、ジョースター一行と合流した。 三部序盤の頃は大人びた真面目なキャラクターだったが再度の合流以降は何かが吹っ切れたのか豪快でノリのいい性格になり、 ポルナレフを地中に潜伏している敵の空気穴に向けて連れションに誘ったり、トイレの災難でポルナレフのお株を奪ったりと、 ギャグキャラ一歩手前の迷活躍をしたが古くからの友人故かジョセフとの連携プレーの冴えは衰えていなかった。 また、キャラが変わっていくのにつれて、どこか不気味だった顔立ちもいかめしい男前に変わっている。 まあ3部から4部は荒木先生の画風変遷の過渡期真っ只中という事情もあるのだが DIOの館でヴァニラ・アイスの奇襲からポルナレフとイギーを庇ってクリームの亜空間に飲み込まれ、 両腕だけを残して消滅、死亡(残った両腕も直後に喰われて消滅)。 OVA版ではヌケサクの代わりに棺桶に知らぬうちに入れられ、直後棺桶に駆け寄ってきたポルナレフを ヴァニラ・アイスのクリームから守るため突き飛ばし一人亜空間に飲み込まれ死亡。 尚、正式には「アヴドゥル」だが、「ア ブ ドゥル」と表記されている場面もある。 ファンからは「アヴ」の他、初対面で承太郎に呼ばれたこと「ブ男(名前に引っ掛けて「ヴ男」とも)」、 花京院が呼んだ「アヴドゥルさん」等と呼ばれている。 第七部にはウルムド・ア ブ ドゥルというそっくりさんが登場。馬ではなくラクダでスティール・ボール・ラン・レースに参加するも ジャイロ・ツェペリの罠によってスタート直後に落馬ならぬ落駱駝してリタイア、作中屈指のかませ犬とされてしまった。 + スタンド「魔術師の赤(マジシャンズ・レッド)」 「おれの能力…幽波紋は『魔術師の赤』 その程度の鉄棒なら 空中で溶かすのは わけはない」 破壊力 - B スピード - B 射程距離 - C 持続力 - B 精密動作性 - C 成長性 - D スタンドは鉄をも一瞬で溶かす灼熱の炎を駆使するマジシャンズ・レッド(魔術師の赤)。 猛禽類の頭部と逞しい人型の胴体を持った姿。 必殺技は炎をアンク(古代エジプトの神聖なシンボル。♀の形をしている)の型にして撃ち出す「クロスファイヤーハリケーン」。 発生させたアンク型の炎はまっすぐに飛ばすだけでなく、自在にコントロールすることができる。 上位技に無数のアンクを一斉に発射する「クロスファイヤーハリケーンスペシャル」があり、こちらでもアンクをコントロールすることが可能。 また、生命エネルギーを探知する「炎の探知機」というものを作り上げる事もできる。 一瞬で鉄を溶かすほどの火力に加え、肉弾戦でも結構強かったりと実はかなりの強スタンドである。 ……のだが、登場の早さの割にまともな戦闘参加は少ないためそれが活かされる機会はあまりなかった。 よく勘違いされがちなのだが、マジシャンズ・レッドの炎は自然現象の炎ではない。れっきとしたスタンドエネルギーで作られた炎である。 つまり星の白金の拳や銀の戦車の剣同様一般人には目に見えない(初登場時にスタンド使いでない留置場の職員達には炎が見えていないと明記されてある)。 ただし、マジシャンズ・レッドの炎で加熱して発火点に達すれば本物の炎も起きるので、 その場合は一般人でも目に見える(香港のレストランで店員が「火事」と騒ぐ描写がある)し、 そうでなくてもスタンドの炎が周囲の物を熱するためその熱は一般人にも感じられる(上記の留置場職員も「熱い」と言っている)。 そしてマジシャンズ・レッドの炎は、アヴドゥルの意思で点けたり消したりすることが可能。 従って風に流されず重力に逆らえる。水をかけたり真空状態になっても消えない (ただし留置場の描写を見る限り、水がかかれば熱がそっちに行くので多少は温度が下がる模様)。 また、物理法則を無視した燃え方も可能(物体の一部分だけを燃やす、石像の関節部分だけ溶かして動かす、など)。 これはアヴドゥル本人から指摘されたもので、ポルナレフは炎をあの手この手でかき消そうとして失敗している。 アヴドゥルが炎を消すとそれまで周囲に与えられていた熱は一瞬でかき消えて元の温度にまで戻るという特徴がある。 何故かマジシャンズレッドの炎の影響で物体に発生していた火も一瞬にして消える。 発せられる炎は物体に対する干渉力も非常に強く、アンクで地中を掘り進めて相手を地中から奇襲する、炎で地面を吹っ飛ばして穴を作りその中に避難する、 ロープ状に発生させて相手を縛りつけ、動けなくすると同時に熱と酸素不足に陥らせて攻撃できる「レッドバインド(赤い荒縄)」などの使い方も可能。 アニメ版マジシャンズ・レッドまとめ 明快な「炎を出すスタンド」である一方で、あまりの万能性からかその活躍が描かれるシーンはあまり多くなかった。 やはり強すぎる仲間は出番が少なくなるのが宿命か……。 鉄をも一瞬で溶かす圧倒的火力のため、究極生命体となったカーズを倒せるスタンドの話題では名前があがりやすい。 (火口に落とされたカーズがわざわざプロテクターを張ったため、マジシャンズレッドの火力ならば、少なくともノーダメージでは済まない) 「占い師のわたしに予言で闘おうなどとは 10年ははやいんじゃあないかな」 ゲーム『ジョジョの奇妙な冒険』でのアヴドゥル 初心者にも扱いやすい、所謂器用万能型のキャラクター。 本体モード時の怒濤のラッシュとスタンドモード時の守備の強さを持つ。 必殺技も 途中で消えるがかなり隙のない飛び道具である「クロスファイヤーハリケーン」、 スタンドモード時は無敵のあるブ男版昇龍拳(モーションは鬼焼きっぽい)「ファイヤーウォール」、 任意のタイミングで起爆できる設置技「炎の探知機」 など使いやすい技を揃えている。 ちなみに、「炎の探知機」を使って承太郎のフィンガー二択のように探知機二択をかけることも可能。 使い勝手は向こうより劣るが。 他にもスーパーコンボも高威力・広範囲とガードされようが前転されようが隙のなさから反撃を受けにくい「ナパームボム」、 こちらも高威力で更に二択も迫れる「C・F・H・S(クロスファイヤーハリケーンスペシャル)」と優秀。 通常技も判定の強い技が揃っており、キャラによっては楽に飛びを通したり、 隙のない飛び道具と牽制に強い通常業を合わせて強烈な鳥カゴも可能。 スタンド時の弱攻撃が優秀で、さらに投げ範囲が作中で大きいほうで近距離でも立ち回れる。 全体的に隙が少なく、牽制の強さ、対空能力の高さ、広範囲で遠くに飛ばす投げ、反撃受けにくい無敵技ナパームボムなど、 作中最高クラスの守りを持っているキャラと言われる。 守りが優秀なキャラだが、弱点は火力不足で作中での優秀な火力源である「タンデム」が牽制が強い技から繋がらないなどがあり。 タンデムへ繋ぐ通常技はあるのだが牽制に強くなく悩みどころとなっている、 また相手がスタンドモードならクラッシュさせたときにタンデムをコンボに組み込むことができるが、 相手がアヴドゥルの対策を分かってる場合はなかなかクラッシュさせてくれなくなりタンデムを組み込めなくなり火力不足になる。 守りが優秀であっても作中にはそれ以上に苛烈な攻撃性能を持つキャラが多く火力差で押し負けてしまうことすらある。 「C・F・H・S(クロスファイヤーハリケーンスペシャル) かわせるかッー!!」 最凶のバグ技「アンクアヴ」 また、『未来への遺産』で追加されたスーパーコンボである「灼熱のアンク」(地面から巨大な炎のアンクを出現させる)は ボタンを押しっぱなしにすると出現にタイムラグをかけられる上、この技のスタンドモード版は出始めに長い無敵時間を持ち、 更には発動に使う2ボタンのうち1ボタンでも押しっぱなしにしておけば2~3秒は無敵状態のまま動けるだけでなく、 相手を投げるとアンクがキャンセルされ、ゲージを消耗しないというバグがある。 さらに最悪なことに、灼熱のアンクは設置中に再度623攻攻を入力すると幾らでも設置でき、入力するたびに無敵時間が発生。 しかもゲージの残り本数にかかわらず幾らでも設置できる(※発動させられるのは最後に入力したアンクを使ったときのゲージの本数だけ)。 つまり、理論上対戦開始時~ラウンド終了までずっと無敵になれてしまう(※ゲージが1本でもあれば623攻攻を繰り返し入力するだけ)。 具体的には「623攻攻攻>ボタン1つをホールド>623攻攻>623攻攻>∞」のように操作。 理論上1ドットでも体力で上回った瞬間勝ちが確定してしまうという凶悪極まりないバグとなっている。 出禁レベルの行為ですので絶対にやらないように。 これを利用して無敵→投げの「アンク投げ」や弱パンチを連発して当たるかガードされたらアンクでキャンセルを繰り返す、 通称「アンクアヴ」はペットショップすら上回る外道アヴ。 ゲームの仕様上初期ゲージが1あるため、最初っから最後まで完全無敵。 これに勝つ方法は相手のミスを待つのみである。 もちろん大会では禁止。このバグのせいで前作から普通にアヴドゥルさんを使っていたプレイヤーまでもが敬遠されるという事態にも。 なおドリームキャストの『未来への遺産 for Maching Service』、PSN・XBLAの『HD ver.』では、 アンクの無敵時間が削除されているのでアンクアヴはできなくなっている。流石に修正しないと不味かったか また、プレイステーション版は初代ベースの移植のためアンク自体が無い。 + 何の因果か ちなみにアンク準備時のセリフは「ムウン!」で、投げた時のセリフは「赤 い 荒 縄(レッドバインド)!」 二つ合わせると「ムウン!レッドバインド!」、これは原作で承太郎がアヴドゥルを 「ブ男」とバカにしたときにとった攻撃の台詞である。まあアヴドゥルさんを怒らせると恐ろしいということで。 アンクを抜いても守りの優秀さは変わらず、状況に応じて豊富な技を使いこなせばかなりの強さを誇る。 ランクも承太郎やポルナレフに近い上位。 余談だが、上にある画像を見れば分かる通り、第三部ゲーにおけるアヴドゥルの通常カラーは緑色が基調となっているのだが、 それ以外では基本的に彼の好きな色であるオレンジ色のカラーリングで描かれる事が多い。*1 「これですよ これ! これこそモハメド・アヴドゥルのイメージ! こういう役こそわたしのキャラクターです!」 + 参考動画集 未来への遺産においてSQ氏と双璧をなすWJ氏の使うアヴドゥル MUGENにおけるモハメド・アヴドゥル + カムラット氏製作 カムラット氏製作 現在はサイト消失により入手不可。 2008年以前の動画でたまに見かけるのはこちらのアヴ。 スタンドモードが遠隔操作のみであるなど一部未完成のままである一方、 AIはそれなりの強さのものがデフォルトで搭載されているのだが、如何せん影が薄い。 ちなみにこのAI、投げ技の「地獄の業火」(「消え去れッ!」の台詞の後「ゴッバオンッ!」という擬音と共に相手を吹き飛ばす技) を連発することがあり、動画内でアヴがこの技を連発すると結構な確率で「ゴッバオン動画(炎)」等のタグが付けられる。 なお、地獄の業火は原作のカメオ戦で自身のニセモノである土人形を破壊したシーンが元ネタである。擬音もそのまま。 + 出雲氏製作 出雲氏製作 現在は入手不可。 ポルナレフ、花京院も手掛けた出雲氏によるアヴドゥル。 再現度は高く、更にいつものように遠隔操作を廃しオリジナルの出現攻撃、スパコンなどを搭載。 またアーケード版を再現しているため前述の「灼熱のアンク」の無敵時間も健在、アンクアヴも可能となっており、 氏自身が凶キャラを倒してみたり、SMHと渡り合っている画像を投下したことも。 また、炎の探知機は本体が攻撃を喰らっても消滅しないようになっており、全体的に有利フレームが大きくなっていたりと強化されている。 ちなみに無敵に関してはconfigで調整可能。 外部AIは03-A氏、鳳凰天空舞氏、yanagi氏によるものが存在するが、現在入手可能なのはyanagi氏のもののみ。 特に鳳凰天空舞氏によるAIはアンクアヴを自重しない凶悪な代物である。 yanagi氏のAIは2016年公開で、こちらもAIレベルを上げるほどアンクアヴを容赦なく使ってくる上、タンデムのコンボ設定も可能。 タンデムの設定がレベル3だと人操作では不可能な速度のコマンド入力がされるため永久が成立してしまう。 03-A氏AI 鳳凰天空舞氏AI + にまめ氏製作 にまめ氏製作 ジョジョ原作再現系でお馴染みの氏による、出雲氏版を原作に近付けたもの。 フレーム周りなどが一通り原作に近くなっており、オラムダも搭載されている。 遠隔操作以外は、原作と遜色なく使用可能。 なお、灼熱のアンクはHD版のものとなっており、無敵は一切無くなっている。 AIは未搭載だったが、更新でデフォルトAIが搭載された。 「地獄を!貴様に!HELL(ヘル)2U(トゥーユー)!」 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 東方永夜杯 HP引継ぎトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ミニ盛りシングルトーナメント リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル 狂_100 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 格ゲー出禁級!台パンシングル大会 タッグ 未出共通点でタッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 松岡修造主催!熱くなれよおおお!!トーナメント! 良タッグ発掘男女タッグバトル大会V 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 目指せ名勝負!ハイパー連携タッグリーグ 成長タッグタワートーナメント オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 第4回遊撃祭 ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ 友情の属性タッグトーナメント2 友情の属性タッグサバイバル ポケモン風タッグトーナメント ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム MUGEN∞動画造作トーナメント 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル ステータス付きMUGENランセレバトル 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 作品別スイスドロー風トーナメント 投げの可能性チームトーナメント【ザンギエフ杯】 作品別トーナメント2010 ACG主題作品別MUGEN大會 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KIZUNAランセレタッグバトル 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント CAPキャラ大集合 成績別ランセレバトル 強キャラ ランセレサバイバル 強キャラ ランセレサバイバル2nd 格ゲーしてみようぜ杯 ジョジョの奇妙な冒険 男女タッグトーナメント 非表示 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 5vs5チームトーナメントIII【はるかっか杯】 出演ストーリー + 一覧 DIOの喫茶店 I can`t back to the yesterday La Jodaso Stiana Timekeepers いおりんやったれMUGEN譚 新約ブランドー一家 東方腋巫女虎闘記【シグルイ編】(変態) どこの何よりも小さな夢(非戦闘) 南斗建設(株) ホル・ホースの銃喫茶 モザイク除去機(木偶) *1 他のメディア展開におけるカラーリングで言えば、TVアニメやゲーム「アイズオブヘブン」ではオレンジの上着にカーキの服、 OVAではそれより濃い柿渋色の上着に赤みの強い黄色の服といった具合で暖色基調がデフォルトカラーの場合が多く、 むしろ緑が基調の三部ゲーがやや珍しいパターンと言える。 暖色系でまとめた方が「炎のスタンド使い」というイメージが分かりやすいのだろう。
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登録日:2012/07/07 Sat 01 55 16 更新日:2024/04/18 Thu 02 52 14NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 3部 アヴドゥル イケメン エジプト カイロ コメント欄ログ化項目 ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 ジョースター・エジプト・ツアー御一行様 ジョースター一行 スタンドバトルでは真っ先に狙われて即退場 スタンド使い スターダストクルセイダース スタープラチナの命名者 ブ男 マジシャンズ・レッド モハメド・アヴドゥル 三宅健太 不遇 不遇←強すぎるが故に 占い 占い師 名付け親 大塚明夫 小林清志 強面 意外と若い 死んだと思ったら生きてた 江原正士 江川央夫 漢 炎 炎使い 炎属性 熱血 男前 終着の地を焦がす寡黙な炎 老け顔 自己犠牲 褐色 魔術師 魔術師の赤 占い師のわたしに予言で闘おうなどとは 10年は早いんじゃあないかな 『ジョジョの奇妙な冒険 Part3 スターダストクルセイダース』の登場キャラクター。 声優:大塚明夫(ドラマCD)、江川央夫(ゲーム) 、小林清志(OVA)、江原正士(オールスターバトル)、三宅健太(TVアニメ) 出身地:エジプト・カイロ 星座:牡羊座 血液型:AB型 身長:188cm 職業:占い師 好きな色:オレンジ 好きな食べ物:すし 好きな映画:ロバート・デ・ニーロの「ミッドナイト・ラン」 趣味:古書集め スタンド:『魔術師の赤(マジシャンズ・レッド)』 【人物】 生まれついてのスタンド使い。 ジョセフ・ジョースターの友人でもあり、彼の頼みで来日し、 留置所に閉じ籠った承太郎を自らのスタンド『魔術師の赤』(マジシャンズ・レッド)を巧みに操って檻から出してみせた。 その後承太郎のスタンドにタロットカードによる占いで『星の白金(スタープラチナ)』と命名している。 (つまり承太郎のスタンド名は友の形見ということになる) その後は承太郎たちと共に故郷でもあるエジプトへDIO打倒の旅に出発する。 いくつも束ねた髪の毛を逆立てた独特の髪型とガッシリとした強面フェイスが特徴。 初登場時は謎めいた雰囲気を強調するためか怪しい外国人風のビジュアルをしており、初対面の承太郎に「ブ男」呼ばわりされたが、 仲間入り以降は精悍な雰囲気でなかなかの男前である。 長らく年齢は明かされていなかったが 20代後半 であると荒木先生から語られた。(*1)ちなみに、名前の元ネタはアメリカの歌手、「ポーラ・アブドゥル」。 承太郎と出会う4ヶ月前にエジプトでDIOと遭遇しているが、ジョセフから事前に話を聞いていたこともあり逃走に成功し、 花京院やポルナレフとは違い肉の芽による洗脳を免れている。 生真面目で確固たる意思と行動力を持った人物。 しかしその意思の強さが行き過ぎ頑固かつ短気な一面を覗かせてしまうこともあり、 アヴドゥル自身も自らを「結構熱くなるタイプで、ギャンブルには向いていない」と評している。 年の離れた友人であり、彼とは正反対の柔軟な思考力を持ったジョセフはベスト・パートナーと言える。 ダービー兄とのギャンブルでは承太郎の勝利を信じて自らの魂を賭けたり、ポルナレフを2度に渡り文字通り命がけで助けたりするなど、 普段の落ち着いた態度に隠れがちだが仲間への信頼と思いやりは非常に強い。 また、占い師を生業にしているためか博識であり、謎の多い存在であるスタンドに関する知識も豊富。 ハエの絵を見て種類を言い当てたり潜水艦の操縦も出来たりと、かなり幅広い分野に精通している模様。 ちなみに、大好物はお寿司。 アニメ版では茶道も嗜んでおり、日本文化が大好きな様子。恐らく日本語も(趣味に近い形で)自分で勉強したのだろう。 また一行では唯一本編以前にインドに行った経験があり、乞食の殺到する光景を見て「これだからいいんですよこれが!」(*2)と笑顔で言い放ったりするなどインドも好きな模様。 日本に限らず、外国の文化全般に興味があるのかもしれない。 旅の途中、インドにてホル・ホース&J・ガイルとの戦いでポルナレフを庇いホル・ホースのスタンド『皇帝(エンペラー)』の弾丸を額に受け死亡。 遺体は承太郎とジョセフに埋葬された。 かに思われていたが…。 バカなッ!死んだはずの! 吊られた男J・ガイルに背中を刺され 死んだはずのッ! 『モハメド・アヴドゥル!!』 YES I AM! チッ チッ♪ 実は奇跡的に致命傷を免れていた(*3)ため生存しており、『審判(ジャッジメント)』との戦いで再び姿を現し、窮地に陥ったポルナレフを救う。 療養中は密かに特訓していたようで、接近戦ではかなり強い部類である『審判(ジャッジメント)』を圧倒的実力差で圧勝してみせた。 更に療養中はDIOの注意が逸れたのをいい事に、ジョースター不動産の名義で自分がいない間の旅の支援をしていた(*4)との事である。 頭に銃弾を喰らった影響か療養期間中に心に余裕が生じたのか以前に比べてノリの良い性格になっており、 地面に隠れていた『審判(ジャッジメント)』の本体であるカメオに向かってポルナレフと共に豪快に笑いながらの立ちションで、今までの堅物イメージを完全に吹き飛ばした。 なお、服装がそれまでの占い師らしいローブに近い衣装から、動きやすそうなズボンに変わっている。 その後再びジョースター一行に加わり、目を負傷した花京院と交代する形で旅を続けるが、 トイレでトラブルに巻き込まれ「トイレでの災難はポルナレフの役だ!」とメタ発言っぽく嘆いたり、 ジョセフとガチホモ漫才(まあ『バステト女神』による磁力のせいだが)を繰り広げるなど、やはりコミカルな描写が多くなっている。 ストーリー終盤、承太郎たちを追ってポルナレフとイギーと共にDIOの館へ乗り込み、幻覚のスタンド使い・ケニーGを倒すが、 その直後侵入者の迎撃に現れたDIOの部下ヴァニラ・アイスの亜空間からの攻撃にいち早く気付き、ポルナレフとイギーを庇う。 クリームの能力で両腕だけを残して粉みじんにされてしまい、今度こそ確実に死亡してしまった。 一度死の淵から蘇った男の、あまりにもあっけなさすぎる最期であった。 しかしアヴドゥルによって助けられたポルナレフが最終的にはジョースター一行を全滅させかねない強敵であった ヴァニラ・アイスを討っており、彼の命懸けの行動がいかに尊いものであったかが分かるだろう。 そしてヴァニラとの死闘を制したポルナレフの前に、同じくポルナレフを守り死亡したイギーと共に幻影となって現れ、 彼を無言で激励しながら天に昇って行くのだった… 【スタンド】 我がスタンドは炎を操るッ! スタンド名:『魔術師の赤』(マジシャンズ・レッド) 破壊力:B スピード:B 射程距離:C 持続力:B 精密動作性:C 成長性:D 赤い鳥人の姿をしたアヴドゥルのスタンド。名前の由来はタロットカードの「魔術師」より。 既に30年以上の歴史を持つジョジョシリーズにおいて、初めて名称が判明したスタンド。 外見のモチーフはエジプト神話の太陽の神「ラー」。 更にバンドデシネ作家エンキ・ビラルの作品「ニコポル三部作」に登場するホルスというキャラクター。 タロットにおける「魔術師」は「1」の通し番号を持つ、言わば「始まりのカード」であり(*5)、暗示も物事の始まりを想起させる物が多い。 主人公の前に最初に姿を表すスタンドのモチーフとしてはまさに打って付けである。 また劇中では炎を操る能力も「この世の始まりは 炎につつまれていた」「始まりを暗示し 始まりである炎をつかさどる」とタロットの暗示に準えて説明されている。 能力 能力は炎を自由自在に発生させて操ること。 アヴドゥルの話によると、生み出す炎は鉄をも一瞬で溶かすほどの強力な火力を誇るらしい。 しかも通常の炎とは大きく異なり、『炎の温度、燃え方などもコントロール可能』で、精密動作性を駆使して特定の部分のみを焼き尽くしたり溶解させたりと小技も効き、炎を様々な形に変化させることも可能と応用力にも長ける。 作中ではマライアの策(*6)に陥った際、線路上の枕木を一瞬にして綺麗に焼き切っている。 もちろん燃焼の有無も簡単に操れ、敵の全身に広がった炎を一瞬で消し飛ばしたりもしている。 さらに炎を使わずともスタンド像による高い格闘能力も兼ね備えた死角の無いスタンド。 判定にA評価こそ無いものの、能力がB〜C評価で安定しているなど全体的にバランスに富んでいるのも売り。 スタンドにおける「シンプルな能力ほど強い」という法則の代表例と言える。(*7) 弱みとしては、「炎」は普通の水で消される(*8)し、スタンドの制御から完全に離れた場合では一般人にも見えてしまう(*9)点。 だがスタンドですぐに炎をコントロールすればいいだけなので、欠点というほどではない。 また炎を操る能力以外は他のスタンド並みなので、あまりに速い相手や炎が効かない相手、不意打ちを狙う相手には苦戦を強いられる。 劇中では療養期間中に鍛え直し、近距離の戦闘でも引けを取らぬ程にパワーアップした。 しかしその強力さは敵にも知れ渡っており、真っ先に狙われて戦闘不能に陥ることも多かった。 アヴドゥル「解せぬ」 近場だったとはいえDIOも直々にスカウトに向かった実力は本物で、地理に詳しかったとはいえ すでにスタンドを発現していたあのDIO相手に、夜の闇の中で逃げ切ったのも普通にすごいことである。 なにせ相手は吸血鬼、超怪力・人間を超えたスピード・凄まじい持久力を全て兼ね備えているわけだから…。 技 C・F・H(クロスファイヤーハリケーン) 十字架(アンク)型の炎を飛ばす必殺技。 単純に敵を燃やすだけでなく非常に強く収束され物理的な破壊力も兼ね備えており、これで岩を掘り進んでトンネルを作る事が出来る。 十字架型の炎を分裂させ、無数の炎の十字架をばら撒き弾幕を張る「C・F・H・S(クロスファイヤーハリケーンスペシャル)」という派生技もある。 赤い荒縄(レッド・バインド) 炎を縄状に変化させて相手を束縛する拘束技。 炎の探知機 6つの炎の揺らぎによって一定範囲内の敵の生命エネルギーを探知し動きを探る炎のレーダー。 炎は生命エネルギーの象徴でもあるため発動できるらしい。 生物の呼吸や皮膚呼吸、動く気配を感じ取ることで前後上下左右にいる生物の存在を探知する。 半径15mまでが探知圏内。その範囲内であればどの方向にどんな大きさの物が隠れているか識別可能。 【名言】 イエッサー ヤツが話しかけてくる言葉はなんと心が…安らぐんだ…危険な甘さがあるんだ だからこそ恐ろしい!! 占い師のわたしに予言で闘おうなどとは10年は早いんじゃあないかな ね いい国でしょう これだからいいんですよこれが! 地獄を!きさまに!HELL 2 U! 『魔術師の赤』はゆるさん…だめだね あああーっ これはわたしのイメージじゃあない…トイレでの災難はポルナレフの役だ! これですよこれ!これこそこのモハメド・アヴドゥルのイメージ!こういう役こそわたしのキャラクターです!ハハハハハハ 【未来への遺産】 波動昇龍型のバランスタイプ。 キャラ性能そのものも優秀だが、それに加え後述する「アンクアヴ」という無敵バグ技が存在し、ペットショップと並び今作の最強キャラと言われる。 炎と氷のツートップ、なんか妙に素敵な響きである。 彼のストーリーモードのEDは無事DIOを倒し故郷エジプトに帰る…というものだが2枚のタロットカードで運勢を占うミニゲームが挿入される。 『魔術師』のカードを引けば占い師を再開するグッドエンドとなるが、 『世界』のカードを引いてしまうとなぜか生きていたDIOが背後に立っているというバッドエンドになる。 なぜそんな後味の悪い演出を入れた…まぁ2キャラ居るのにどちらのEDでも絶対に死んでしまう花京院よりはマシだが。 アンクアヴ 「灼熱のアンク」というボタンを押すと地面にクロスファイアハリケーンを置き、離すと爆裂させる設置型飛び道具。 スタンドモードにこれを使うと技の出始めが2秒間無敵になる上に、隙が全体的に少ないので設置後にまた同様のコマンド押せば無敵が上書きされたまま移動できる。 ゲージ消費はハリケーン発動時に消費するのだが、無敵時間中に相手を投げるか地獄の業火を当てると設置していた事がリセットされてしまうバグが発見された。 このバグを利用して無敵状態のまま近づき投げを狙う戦法が横行して、結果的に大会ではこのバグ技の使用禁止どころかキャラ自体の禁止という憂き目にあった ドリームキャスト版の後期版、Xbox 360とPS3のHD版は無敵時間そのものが無くなった。 【余談】 第7部では彼に似たウルムド・アブドゥルという人物が登場。 馬ではなくラクダに乗りレースに挑み、1stレースでラクダの巨体とパワーを生かしジャイロに襲いかかる。 …しかし返り討ちに遭い、群生サボテンに突っ込んであっけなくリタイアした。 なお、モハメド・アヴドゥルという名前は中東圏ではかなりありふれた名前で、日本で言うところの「山田太郎」「佐藤太郎」…どころではなく、エジプトの大通りで呼びかけたら半数は振り向くレベル。 ところでこの名前のモハメドだが、これは言うまでもなくイスラム教の創始者であり預言者でもあるムハンマドに由来し、出身地であるエジプトも考慮するとアヴドゥルはほぼ間違いなくムスリムであると思われる。 しかしながら作中でアヴドゥルがムスリムを思わせるような行動を見せたことは全くない(*10)。 それどころかイスラム教で禁忌とされる占いを職業としていたりしてあまりムスリムっぽく見えないのだが、この点についてはアヴドゥルがムスリムであることを明言したことあるいは他人から言及されたことは作中で一切ないので、限りなくムスリムっぽい別の何かということで逃げられるのかもしれない。OVAのように回収騒ぎにならなくてよかった(*11) あるいは親はムスリムだが本人は後に改宗した、なんて可能性もある。生まれつきスタンドのような異能を持っていた事で、信仰に疑問を感じる機会があったのかもしれない。 Wiki篭りのわたしに追記・修正で闘おうなどとは 10年は早いんじゃあないかな △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ↑ つっても、あっちは柱の男の驚異的な身体能力がある上での能力だから一概には比べられないと思うけどね。 -- 名無しさん (2015-04-24 16 55 43) まぁ、そうだね 柱の男は基本スペック高いからね サンタナですら並のスタンド使いじゃ苦労するだろう -- 名無しさん (2015-04-24 18 48 48) とうとう来週か…… -- 名無しさん (2015-05-02 13 27 20) アヴさんの最大の弱点は優しい所だな。作中殺そうとしたのは肉の芽ナレフくらいだしそれ以外は殺生を避けていてメンバーで唯一誰も殺していない。その辺は躊躇なく敵を殺すポルナレフよりも未熟といえる -- 名無しさん (2015-05-10 02 06 02) ↑死因もポルナレフを庇って、な訳だしな。でもそれがアヴドゥルの一番いいところだとも思うんだよなあ・・・ -- 名無しさん (2015-05-15 00 45 37) 今更だが承りと花京院は二人戦闘の時彼と組んだことないんだな -- 名無しさん (2015-05-27 16 23 16) アヴの死を思い出したポルの頭上をクリームが通り越す、アヴの死で怒ったポルナレフが外に逃げずに2階へ走ったため出口でガオンされずに済んだ、DIOの能力の前に挫けそうになったポルナレフが彼を思い出して再び立ち上がる。死んでもポルナレフを守り続けるアヴさんぱねえ -- 名無しさん (2015-07-02 22 36 21) まさに守護霊とかになってそうだ。5部のアレも天国から「もう少し頑張れ」と追い返したんだろうか。 -- 名無しさん (2015-11-27 17 09 04) 照れますな★ -- 名無しさん (2016-01-06 11 37 22) ↑6カメオやマライアのあれは普通死ぬ。ギャグ補正が罹っているのであって、あれは殺しに掛かっていると思う -- 名無しさん (2016-01-06 11 48 55) ぶっちゃけアヴドゥルがいなければだし支えとして大きいんだろうな -- 名無しさん (2016-04-17 21 35 42) Eohでは残りも合わせて生存…コブラ以来の全員生存 -- 名無しさん (2016-05-15 20 41 18) スタンドが強いだけでなく本体も冷静な判断力を兼ね備えているのが評価できる -- 名無しさん (2016-05-15 20 49 11) eohはすげーいいなあ、生存ルートとしても。コブラ?知らない子ですね -- 名無しさん (2016-07-07 20 59 16) 近距離パワー型のくせに強力かつ無制限の飛び道具を持つし単純な強さ以上に汎用性が高すぎるチートスタンドの持ち主、長期離脱の末に殉職者1号になってしまうのもやむなしか -- 名無しさん (2020-06-14 18 01 33) イギーを捕まえたのはアヴドゥルらしいがそれも納得である。マジシャンズレッド以外にザ・フールとまともに戦えそうなスタンドがエジプトツアーには一人もいない -- 名無しさん (2020-07-10 11 45 47) 殆ど活躍の描写がないのに、誰も弱いと思わないどころかチート級と見られてるのがまたすごい -- 名無しさん (2020-09-19 13 12 32) ヴァニラと対戦してたらあたりを炎で満たしてガオン対策できてしまうあたり汎用性の鬼 -- 名無しさん (2020-12-21 16 07 34) 時が止まった世界でももし炎が波紋のように効くんだとしたらDIOの時止め対策も普通に出来ることになる -- 名無しさん (2021-07-02 17 11 27) 吸血鬼だろうが再生速度以上の持続ダメージはヤバいのは1部のディオが身を持って火事で実証してる。時止めに気がつけば勝てそう。 -- 名無しさん (2022-03-14 12 48 22) ↑水とかそれこそロードローラーだ!をされたら流石に溶かしきれずに死ぬと思う DIO側もタダでは済まんだろうが -- 名無しさん (2022-03-14 14 15 36) 縄とか探知機とか毎度その場の思い付きみたいな勢いで新技出すあたり波紋時代のノリが色濃いキャラだと思う -- 名無しさん (2022-11-14 13 50 59) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-11-14 16 07 20) ↑↑ポルナレフなんかもそうだけど、天然物のスタンド使いって本来の能力関係なさそうな応用技が妙に豊富よな。おかげでスタンドのスペックが良い意味であてにならない -- 名無しさん (2022-12-12 19 11 04) 神父のMIHにも普通に対応できるもんなあ。炎の壁かなんか作ったら、突破するのに飛び込まなきゃならないのは変わらんし -- 名無しさん (2023-04-23 03 04 31) コメントをログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-04-24 17 45 23 なるほど名前からするとイスラム圈出身の可能性が極めて高い割にはムスリムならあるはずのない言動が多い、スタンド使いだったせいで信仰に疑問を抱き善き心は捨てなかったが改宗なり棄教なりした可能性もか……。 -- (名無しさん) 2023-05-22 03 55 28 それムスリムを改宗なり棄教することが善き心だってこと?過激派と何も変わらないっすね -- (名無しさん) 2023-08-07 02 31 05 能力も強い上に本人も危険察知が高いなど隙のない男。(お陰でイマイチ活躍させてもらえてない) -- (名無しさん) 2023-10-19 19 23 04 ↑2信仰に由来する道徳心(善き心)は捨てなかったが教義に従うことはやめた、ってことじゃないの -- (名無しさん) 2023-10-26 12 42 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【名前】モハメド・アヴドゥル 【出典】ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース 【種族】人間 【性別】男性 【声優】三宅健太 【年齢】20代後半 【外見】筋肉質で眉毛と唇の厚く、褐色の肌を持つ。ブラシのような独特な髪型。 【性格】真面目で熱血。同時に短気で頑固。 【口調】敬語やタメ口などを使い分けるが、俗っぽい言葉はあまり使わない。 【備考】 スタンド・マジシャンズレッド(魔術師の赤) 〔破壊力 - B / スピード - B / 射程距離 - C / 持続力 - B / 精密動作性 - C / 成長性 - D〕 鷹のような顔を持ち筋骨隆々な肉体をした人型のスタンド。 炎を操る力を持ち「鉄柵なら簡単に溶かせる」と言っていたようで、1500℃くらいは普通に出せると思われる。 レッドバインド(赤い荒縄)と呼ばれる、炎であるが物理的な拘束力を持つ縄を口から出したりできる。 また必殺技ともいえるクロスファイヤーハリケーン(略称C・F・H)というものがある。 これは十字架上の炎の攻撃であり、熱量の強さももちろん、強く炎が圧縮されているため、物理的なパワーも強い。 またそのC・F・Hを分裂し発射するクロスファイヤーハリケーンスペシャル(C・F・H・S)という技もある。 他にも炎の探知機という一定範囲の生命エネルギーを探知する炎を出したりできる。 色々と便利なものであるが、スタンド自体の戦闘力もそれなりにある。 詳しくはピクシブ大百科 スタンドについてはウィキペディア 本人自体の戦闘能力 短気で頑固な性格ではあるが、気を許したものには豪快な面を見せたりと、実は知的な要素がある。 スタンドの知識も豊富であったり、歳老いた父を演じたり、知らないスタンドの危険性を察知して仲間を庇ったりとしている。 とはいえ肉体自体は鍛えてはいるが人間の範囲内であると考えられる。 詳しくはニコニコ大百科 以下、アニメキャラ・バトルロワイアルIFにおけるネタバレを含む + 開示する モハメド・アヴドゥルの本ロワにおける動向 初登場話 011 炎の魔術師の不幸 死亡話 123 無数の罪は、この両手に積もっていく 登場話数 7話 スタンス 対主催 現在状況 死亡 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 空条承太郎 仲間 承太郎 081 曇天 ジョセフ・ジョースター 仲間 ジョースターさん 110 ぼくのわたしのバトルロワイアル 花京院典明 仲間 花京院 イギー 仲間 イギー DIO 敵対 DIO 宿敵 エスデス 友好 エスデス 011 炎の魔術師の不幸 足立透 友好 足立 067 三人寄れば ヒースクリフ 友好 ヒースクリフ 067 三人寄れば 鹿目まどか 友好 まどか 081 曇天 魏志軍 敵対 襲撃される 081 曇天 エドワード・エルリック 110 ぼくのわたしのバトルロワイアル 佐倉杏子 敵対 123 無数の罪は、この両手に積もっていく 御坂美琴 殺害される 123 無数の罪は、この両手に積もっていく 踏破地域 Cー2→D-2(コンサートホール)→D-2/コンサートホール前→E-2 A B C D E F G H1■■■■■■■■2■■□□□■■■3■■■■■■■■4■■■■■■■■5■■■■■■■■6■■■■■■■■7■■■■■■■■8■■■■■■■■